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游戏工作室行业的革命开始了

最近业内真是发生了不少的大事,从前几天发生的某公司打击答题工作室,在到”NBE“在众位朋友下成立了自己的联盟,遗憾的是联盟成立短短半个多月的时间里,有质疑派,有力挺派,由于各方面压力巨大,只好悄悄的消失了。哎,做事难,做实事难。在网游工作室行业办一件天大的实事,更是难上加难。

不过在难的事总会有人去做,愚公移山不也是做下去了,正所谓精诚所至,金石为开。在我的观察下,个人感觉游戏工作室行业真在酝酿着一场颠覆性的革命,例如某联盟大神建立了一个作者与工作室之间平等对话,平均分配利润的平台,在例如业内如雨后春笋般冒出了各式各样的联盟,好比“集中营”等等。存在即合理。

现在工作室行业这个乱啊,在做着的朋友有百分之三十是没有赚到钱的一群无头苍蝇,有百分之五十是勉强赚了那么一点点,但总是过着有今天,但心没有明天的日了,那么还有百分之十是不是有了自己的联盟就是有了自己长年积累下来的人脉与特有的资源。而工作室这个行业呢?就如“投名状”里的苏洲城下的二军对垒一样,里面的人想出来,外面的人却又想进去。

新入行的朋友们越来越难,由于这个行业也沉淀了十年有余了,正在做着的朋友,经过前几年的资金积累与实战经验的锻炼,越来的越成熟,当然游戏公司对工作室的打击力度也越来越大,手段也更残忍了。市场上还充斥的各种无良代理,无良商家,与一些以骗新人为生的专业骗子,这个行业现在真的太乱了,乱到了极点。新人甚入啊。

当某一件事或某一行业发展到一个极点的时候,在各方面的压力与利益驱动下必然会爆发式的变成一种改革,工作室的朋友渐渐找到了自己的家(联盟),作者朋友们也找到了一条稳定,省心,与安全的分配渠道。慢慢的这个行业就会有组织有纪律性的转为真正的地下内部组织。(回想当年工作室行业不但是暴力,还有井然有序。现在的行业内,一人有几百个QQ群,可是有几个人是在QQ群里找到项目的呢?)

为什么说游戏工作室行业的革命来了呢?

就说一下某联盟建立一个作者与工作室之间建立了一个平台的这件事吧,这真是一件利国利民的大好话,我和他们老大对话时也简单了解了一下他的运作手法,这位大神聚集了当下内业具有一定实力与正在行业活跃的作者达到几百名,然后手下又聚集着行内各大联盟(工作室)达成百上千的,如果把这二者聚集在一起,有效的沟通起来是一件多么可怕的事情,我不敢想象。

他的运营构思是,写出一个担保式的平台系统,然后让各大联盟的带头人去和这位作者谈,如果某款游戏谈下来9万块包断,那么自己手下的工作室就可以每人去交200或300元钱去定这个辅助,然后钱够了以后,作者就会去开发这个辅助,如果辅助测试通过,只有预定了的人才能有资格拿到卡。这样一来真正的作者不用担心自己的好技术没有销路,工作室从而又拿到了内部辅助。

随着这种模式的几款项目成功后,会有越来越多的作者加入这个平台,会有更多的工作室组织起自己的联盟。然后去平台与这些作者谈合作,长此已往,工作室行业不会乱而无序,会形成一个良好的定制机构,作者从此不用在担心项目外泄,工作室不用在担心自己没有项目可做,不但控制好了市场,又制衡了部分无良代理商的欺诈手段。(或许代理商以后会消失)

总结:随着作者与工作室之间的距离越来越近,真正做游戏工作室的朋友必然是会组织团结起来,加大自己与作者的谈判力度。而各位作者朋友又找到了一个稳定切管理完善的工作室团队,双得双赢。所以说网游工作室行业发展到至今,革命已经开始,也许革命是难艰难的,还有可能是失败的,但改变总会是有的。不管成功与失败,我坚信没有改变就没有将来,没有革命就没有发展。