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nbe游戏遇见未来-抛弃打金转型做服务

游戏赚钱行业不好混了,该绑定的地方金币都绑定了。然后各种任务,副本等出金点,也是游戏公司让工作室赚点钱,才能混碗烫喝。一但将来游戏运营商找到一种一劳永逸的增值服务赚钱方法,将会永远抛弃流通材料,装备,或金币等流通工具的使用。在或者是随着技术的提高,像现在的网易一样,你非法打出的一个金币,都能给你立马干掉。感觉从游戏里扣点钱出来生活是越来越难了。然,从游戏里那些高富帅手里赚钱是越来越容易了。

1,某大型游戏代练工作室转型注册网络服务公司。招聘员工100余人,机器设备200余台。专注服务于网络游戏里的高端爆发户玩家,为其建立公会,招收打手,占地盘,打造军队,城池等一切服务。说白了就是100人二班倒为其服务,指哪打哪。公司年收入过千万元。

2,某苦力工作室在XX游戏中,接到一大单业务。就是为某位游戏老板打造一独立王国。包括里面的一切设施。此工作室投入人力30多人,分工明确,有采集原料的,有负责锻造的,有去专门下副本刷各种图纸的。日夜不停的工作,终于在一个月时间内,完成此订单,月盈利3W元左右。

3,某传统游戏公会转型说游戏角色代练,代打,等高端服务。日接单超过3000角色,公会会员兼职玩家。靠玩游戏接代练,代打等业务单,赚钱居然超过自己本月工资。(品牌的力量啊,这个公会代练好贵!)

4,当然,游戏里任何时候都有捞偏门的职业,有一些工作室居然利用原来的人际关系,找作者去写一些机器人程序,然后每台机器挂几十个角色,去网游服务网站接单,专门帮各位老板打攻城战,行会战。或者24小时不停的去攻打某位玩家的城池。计费方式为每角色参加一次一元钱左右。

5,原来认识的一些有实力的作者都转型改写插件了,什么追杀定位插件,建筑统计插件,弱点攻击插件等等。大部分还是卖给工作室,也许部分作者被喜欢玩游戏的老板包养了,专门为其统计对手城池的弱点或是写一些机器人来滥竽充数。

6,游戏行业任何时候也少不了家庭小作坊的存在,一些高端的职业玩家在自己的家里买了好多机器,成立了自己的小工作室,当起了真正的农夫,种地,种树,打造等等。专门制作那些大量消耗的游戏物品,与游戏生活必须品。卖给游戏里需要的玩家。

7,有部分工作室居然投入了几十万在游戏里做起了土地生意。在属于自己的土地上开起的工厂,建造店铺,商店等等。每月只租金收入就月入上万块了。要是人气够旺,还有被游戏里的大老板收购的可能。

8,职业玩家小明同学,在游戏里人员比较好,和各个国王或行会老大都混的不错。去A领地购买或生产亚麻,去B领地去选取上等换矿,去C王国去购买灵药。然后回到自己的家里,合成制作一些玩家需要的装备,衣服,生活用品等等。每个月大概能做十个单左右,月入几千块。

一切都是想象,一切都是YY,一切都是愿望。不过将来的网游会改革确是真实的,真希望早点结束现在的山寨网游环境。开拓出一个网游天下一统,玩家天下一统的世界,这样经济集中点,玩家也集中点。无论是做网游服务,还是做玩家服务,工作室好混,玩家也开心。