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是谁让游戏工作室变成一头丧尸? (读后感)

时间就像乳沟,挤挤总会有的!把撸管和打飞机的时间给挤出来,重温一下昔日的大作《是谁让游戏工作室变成一头丧尸?》

说到大作《是谁让游戏工作室变成一头丧尸?》我萌动的眼泪就快流出来了,想当年,我也为此大作写过一篇读后感,那可是我在NBEGame上的处女作啊,可惜被一场莫名的攻击完全赤裸裸的把这片记忆给洗礼掉了。作为一个屌丝大作家,拿不出曾经在这个文化底蕴这么深厚的NBE游戏论坛中的新手作,怎能立足游戏工作室业界啊!就如同一个18岁的少女,说自己是雏,可惜那片薯片被偷吃了,说自己不是,可那片记忆却被完全洗礼掉了。

想想每每来到NBE游戏论坛,多数人都是上来喊着要项目,有了项目喊着用什么辅助好,推荐了辅助之后,就会喊着如何如何出钱,告诉你如何如何出钱之后,你回来说,什么破游戏,全是游戏工作室,什么破辅助,一点都不智能,什么出钱思路,不够电费钱。一顿吐槽之后,你损失了几百快辅助的金钱,损失了好几天的大好青春,更损失了这几年来你对游戏工作室的信心!

当我们看着同行在某个游戏满载而归的时候,我们是否试着去想想人家在我们吐槽的时候,已经测试游戏好几个日夜了,在我们偷懒的时候,人家马不停蹄,加班加点的几乎24小时不停转了。人和人差距本来是很小的,当我们懒惰的时候,这个差距就会变的没法想象有多大了。我觉得不管选择什么职业,勤奋这个技能点是必须加的!!!

羡慕嫉妒恨,我也常会如此感受,看到别人能赚大笔的钱,看到人家能选择好的游戏,看到人家……这种情绪产生以后,要么去吐槽,要么自卑然后选择放弃,却忘记了想想为什么我们会如此。

为什么他能赚那么多,而我只能维持生计,是因为机器数量吗,还是因为他买了比你好用的辅助,有好的技术,我想这些虽然可以影响,但不是主要的原因!

机会总会留给有准备的人。你一台机器入驻一个游戏和上百台机器入驻一个游戏,心情是不一样的,后者应该会更加的慎重,而且会更早的准备,处理预知的问题。

一款游戏,封测,内测只是等着别人做评测报告,等着看辅助给出的利润点,那样什么也太晚了,当你看到的时候大家都看到了,而且还有很多人都走在我们前面,我们能在这大批量的人群中占优势吗,除了不断的压低价格。

纵观现在赚钱的工作室,大多数是提前入驻游戏,基本公测以后赚完就换新的游戏了,或者稳定的流转于新区之中。而我们这些等机会,等好项目的,即使有一天轮到头上,到时候也会抱怨机器太少,辅助不给力等等错过这些机会的。因此,我们应该时刻握紧老二,提前关注,多选择几个目标,见机会深入而射!