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圣王刷金BUG 单机日赚人民币1000+

nbe一直提倡着做工作室一定要熟悉游戏,很多朋友认为这是扯淡。说是没有给力的辅助一切都是扯淡。今天以圣王刷金BUG这个例子来证明,不熟悉游戏的工作室,人家吃肉,你连屎都吃不上。推荐一篇以前写过的文章《不熟悉游戏,就是这么悲剧》 。

圣王刷金BUG出在了主线任务上,其实也不算是真正意义上的刷钱漏洞,只是游戏设计上的一个缺陷而以,主线任务15分钟不到升级到10级,会送一张“100元代币”卷。这100元代币可以换成声望-然后可以用声望买成装备-装备分解掉可以赚6W游戏币。

E3机器为了稳定单机10开左右,以15分钟跑过一个角色得6W金,10开得出结果一小时可以跑40个角色=40*6W=240W游戏币。一天24小时跑下来能赚5000W游戏币,当时的比例5173为500W=100元。那么刷此BUG单机利润就达到了1000元。(当然这个BUG被发现时没有一个完整的辅助,要一台机器跑号,一台机器手动分解,这个就看你有没有工人可用了!)

当然此BUG已经和谐,有人会说nbe公布的都是一些过时的东西,但nbe很认真的说,就算当时把这个BUG公布出来又能怎样,第一天nbe公布了,第二天全世界的工作室都知道了。大家都没得赚,nbe更多的是提供一种思路,而不是送上金饭碗。那种坐等赚钱,坐着项目的工作室给你个单机1000的项目又能怎样?这个项目结束了,还不是要去吃屎?nbe只想在强调一次,做游戏工作室不熟悉游戏,不去测试游戏,注定永远的悲剧。

最后前几天写过一篇《分享时代:集思广益--少走弯路》 ,被朋友喷个狗血临头,说是工作室如果如果自私,分享跟本就不靠谱等,nbe想说,朋友你跟本就没认真看文章的真正意义,nbe想表达的是,不用朋友们之间分享一个真正的项目,大家可以一起研究游戏,遇到游戏里的问题你帮我一把,我帮你一把。或是一起研究某个路线的出金可行性,难到这不现实吗?就是一个新游戏,有什么不可以说的?闭门造车就是自寻死路!现实如此打脸,圣王刷金BUG就是在论坛《nbe集思广议--大家一起来搞圣王》里爆出来的。