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《疾风之刃》2013年最值得期待的大型网络游戏

13年的大型网游基本都已经揭开了它们神秘的面纱,笑傲江湖暴利赚钱的时代已经过去,至于它游戏火不火不是我们工作室该关心的问题,斗战神应该算是今天人气最高的大型游戏了,但赚钱那是异常的困难。自主网游就是这个样子,游戏厂商想怎么改就怎么改,想怎么封号就怎么封号,把网游工作室整的服服的。

所谓金九银十,这马上就快要十一国庆节了,今天基本已经没有什么值得期待的大型网游了。唯一还有一点爆发力的网游《疾风之刃》到底能不能在年底公测也是个未知数,虽然不能确定公测,但nbe认为它是值得期待的,无论从玩家的角度,还是从工作室的角色来看待这款网游。

正如前面所说,国产网游在火爆,例如斗战神,但工作室在里面是任人宰割,但疾风之刃则不同,韩国棒子的网游,代理商没有那么大的权限,工作室可以像前几年公测的DNF一样,任意的虐杀它。全屏秒,飞图,无限PL绝对不是梦,当然还有万恶的刷金BUG,服务器回档等等经典回忆。

之所以说期待疾风之刃是从二方面考量的

玩家方面,DNF公测已经有5个年头多了,无论它如何更新资料片,其实就是那么一点事儿,刷图,PK,又由于有PL限制,实在是有点审美疲劳了,也累了。是时候换换口味了,而痴迷于横版格斗类型网游的玩家,疾风之刃是最好的选择了,无论从打击感,流畅度等等,都可以完美替代DNF。就算是玩家不愿意舍弃DNF里辛辛苦苦奋斗的成果,完全也可以同时玩二款游戏,必竟PL就那么一点点儿。(还有重要的一点是,当初玩DNF的脑残孩纸们也都长大了,是时候换换口味了!)

游戏工作室方面,靠DNF这款游戏起家,从而搞起网游工作室的有多少人这里就不一一分析了,那是一个所有工作室都在赚钱的年代,是我们永远缅怀的年代,总想着他还能都归来,让我们在赚一笔,但历史是不能倒退的,事实就是如此残酷,但我们完全可以期待它的替代品诞生,让工作室从返那个暴利时代,趁乱杀入,搞他个昏天黑地,全屏秒吧,孩纸们!

此款网游疾风之刃,工游戏作室连熟悉游戏都不用,完全和DNF是一个娘生的,但是到底能不能达到DNF当初的火爆真就还不好说,但从种种客观,包括玩家反响上来分析,绝对是值得期待的。就算是达不到DNF的高度,趁着刚公测时的那一个乱,去捞一笔应该是没问题的。作此项目的非常简单,只要有一款给力的辅助就OK了,其他都是浮云。