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浅谈游戏工作室正规化--标准

正规化,是每一位从事游戏工作室行业朋友最愿意看到的一件事,也是未来有可能发生的一件事,但这条路要走多远,没有人会知道。既然是正规化,那么就必须要废除掉网游公司的一些霸王条款,工作室也要严格遵守一些条款。只有在一种双方都可以博弈的情况下,工作室正规化才可以慢慢推动,或者叫作随着互联网的革命而革命。

游戏工作室正规化有没有可能?

答案是肯定的,理由如下:在互联网上娱乐一直占了很大一块比重,而娱乐里面游戏又占了很大一些比重。所以说这块大蛋糕早晚是要正规化的,包括网游公司的种种恶行要和谐掉,游戏工作室的施虐所取也是要和谐掉的。在网游这个千亿的市场里一定是一种公平,公证,自由式的娱乐方式。那么既然是娱乐肯定就会有消费,有消费就必然诞生服务。(尼玛我服务了你不给我钱,白给你打工啊,无论是网游公司,还是游戏里花钱的金主)。

正规化是在什么前提下进行的?

必须建立在一个健康的环境下,nbe认为游戏工作室不在大量依靠辅助产金,不在批量般耗费游戏资源,让任何一款游戏就可以长久平衡发展的时候,玩家乐在其中。肯花钱,肯消费,觉得这钱花的值,觉得这钱可以花。(网游消费以前被人骂作是SB,而现在玩游戏花的少被骂作是SB,)所以正规化没有什么不可能。

没有辅助,不能量产,工作室何去何从?
很多朋友会担心,都不让用辅助了,正规化,合法化,有个毛线用哦,错!绝对的错。您有没有识意到现在手动职业玩家赚钱越来越多了?游戏代练赚钱越来越多了?手动工作室与游戏代练将来绝对是有发展的,有前途的,也是最容易合法化的。(前篇文章提到过,有个大学生回家开起了工作室,手动的那种,请了几百员工,现在是当地的支柱产业,游戏工作室合法化离我们还远吗?)

先合法化,后与游戏公司博弈

这是有一个前后关系论证的,nbe觉得一定是工作室先合法化,游戏公司后无奈的区服。试想开个手动工作室,代练或是打金,已经渐渐被人们所认同,被政府所熟知,更有很多大型工作室已经注册的工商执照,这步离我们肯定是不远了,只是一个观念上的转变问题。试想如果您的工作室员工超过几十人,就要走动了吧?走动的前提是啥?是先知道你的存在,后认同你的存在。既然这样,等慢慢的,工作室都转变过来,都注册公司,开起手动工作室,大量招聘员工,福利,保险照发。有什么不好?一个小型的游戏工作室所创造的岗位绝对不比一般的小厂要少。待各国各地都在大量注册工作室存在的时候,尼玛,在封我号告你去,尼玛,你的不平等条款也要改。(相信以后就不会出现大话2玩家被封号上了中央新闻也无解的情况),我手动,我勤劳,没利用任何BUG,你封我号,你敢~~!

游戏工作室员工能成为正式职业吗?

最早叫作职业玩家,后来职业玩家与工作室已经分不清了。但成为正式职业是可能的,话说前先一点谁认为打游戏能赢奖金,还能参加世界比赛,还能上电视。SKY做的了,所以说网络的世界没什么不可能。工作室员工每天工作8-10小时,五险一金,周六,周日有休息。话说:比那些IT从业者差在哪里?比那些整天坐在电脑前的什么美工,淘宝店主,网站主差在哪里?比哪些一个月辛辛苦苦上下班赚工资的人差在哪里?(有人会说这是青春饭,全国各大酒店服务员还都是吃的青春饭呢,有多少人在做?)到底与服务员和厨师差不多,你年轻你学技术你打工,你年长了干不工的,你当老板,你请年轻人给你打工。担心?完全不用担心,等各大酒店,服务场所,招不到服务员时,工作室才可能招不到人~~!

总结:工作室正规化,合法化的趋势已经越来越明显了,甚至有些地方其实已经默认了的。例如东北某小地方,大量作者,大量工作室都呆在哪里,人家活的好好的。还交税呢。甚至一个村的人都干游戏工作室你信不信,信与不信都事实存在了!nbe坚信,工作室合法化一定是先满足那些手动的,代练工作室。