个人游戏工作室头条号

你的位置:首页 >游戏工作室 >游戏赚钱 2014年怎么才能生存下去

游戏赚钱 2014年怎么才能生存下去

2013即将结束了,混到现在,算是混出个基本样子,在这一行的老前辈面前,我还只是一个新手,在这里跟大家交流一下。PS:我并不是什么大神,也不是那种日进斗金的网络游戏工作室,只是普普通通能混口饭吃的小型打金工作室,此文只是想给刚入行,或者还在混沌中的兄弟们一些启发,大神们请飘过,不喜勿喷。^-^!!

1,计划

做网络游戏工作室不能没有计划,这里包括了预算(成号时间、投入成本)。一个项目拿到手,能不能做?怎么做?封号了怎么办?到什么时候这个项目就得放弃?这些问题都必须事前想好。干工作室的都是激情澎湃的兄弟,自主创业,自已给自己打工,但并不是说这样就不需要计划和安排。做工作室就相当于自己经营一份事业,更需要精打细算。这个项目利润怎么样?可以铺多少台机子做?人手够不够?这些问题都是我们要事先考虑好。最好不要人云亦云,听到什么项目好,就一窝“疯”的买辅助,进项目。

看到一个好的游戏项目,咱先别急,先手动熟悉一下游戏,验证一下那些出钱路子是否真的?能不能找到更好的路子?实在找不到,就看看现成的路子是否稳定,手动一段时间后,路子是否还有?辅助上面的利润分析是不是坑爹的?这一试便知真伪。弄清楚这些后,这对我们选什么样的辅助心里就更有底了。

其次,每日的计划也必须在开工前想好,今天要干什么,整个月的计划我完成了我多少?不要嫌麻烦,这毕竟都是我们苦心经营的,毕竟我们投了那多多钱(买机子,拉网络,买辅助)。静下心想想,这样路才走的更远,不说发财致富,总要比搬砖好,这样网络游戏工作室做下去才有意思吧?

小结:引用老马的一句话“不要晚上想想千长路,早上起来走原路”时代在变,计划也要跟着变。

2,效率

三心两意,拖沓,经常是干着这事,想着那事,或者是干这事,又弄弄其它事,结果时间去了,事没干好。我想这个是大部分人都有的经历吧?先把手上的事干好!有计划安排,可以帮我们提高不少的效率,不过具体操作的时候我们还要先把事一件一件的做好。先把“赚钱”的事做好,再弄其它的。别时间去了,今天的任务还没完成。

3,耐心。

我想现在的社会都是浮躁的,总想着别人会给好项目,总想着机器一开,辅助一上,黄金万两,现在已经没有这种歌唱了。现在的辅助市场是混杂的,每进一个群,咱们这些新手,就乖乖呆在群里潜水吧。总是说哪个哪个代理商又坑爹了,卖的东西不能用,或者直接卷款潜逃。亲,有听过日久见人心的说吧?咱们不是经验老道,就安安静静的看着群里别人的聊天,时间久了,总是能分别出哪些才是真正能帮到你的。

一个游戏项目,遇到大封号了,团灭了,开始有人在群里说什么什么项目好了。咱可以去看看,但别跟风。引用一老前辈的话:任何一个游戏都有他的生存空间,只要有玩家就有市场。像这次TX的大洗牌,好多人都说不能做了,但是,还是有很多工作室确确实实在做。他们为什么就能做下去呢?能把一个项目做成自己的老网游项目那才是真正的活下去的关键。

这里说到一个辅助的问题,好多兄弟说现在辅助一大堆,好用的不多,坑爹的不少。那咱们就多加几个群,多留意一下别人在用什么,多人用不一定最好,但也肯定是好使的。再不行,咱可不可以自己写?虽说不能像市场上那些可能拿出来卖的,但弄些减少手动总可以吧?现在信息那么发达,网上一搜一堆的教程,想不被辅助困住,咱们就自己动手自己弄。

网络游戏工作室这行是很辛苦的,好多兄弟都说不如搬砖,但还是继续在弄着。为什么?因为这一行的魅力却实让人无法割舍。未来工作室的路会越来越不好走,但是静下心,想想路子还是有的,毕竟一年十几个亿的成交量不是说出来的。

PS:最后想跟各位游戏工作室的兄弟们说,抽烟避免不了,那就多运动运动,还有吃点下火的东西,熬夜+抽烟=加速减短寿命。爱惜自己哟,亲!