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游戏工作室越来越难做的一些客观原因

最近半年时间里看着一个个大小游戏工作室都倒闭转业,很是心酸。唯一一些活下来的也是苦苦支撑,前路漫漫。反而是散户,小作坊,手动党,游戏商人,职业玩家们因为船小好调头存活下来了。但小户就是小户,也许一个人还可以,以后有了家庭还能继续干游戏这行吗?

究其原因不乏以下几点(个人感觉):

1,各种模式的游戏每日都在发布,虽然中国的游戏玩家也在增长,其实固定人群还是那么点,大大的分散的单个游戏的玩家数量,导致貌似什么游戏都不好赚。

2,游戏工作室确实已经成为一个产业,多少人盯着新游戏和做着老游戏。竞争太激烈,完全不存在没有游戏工作室的网络游戏。

3,伴随着游戏产业的蓬勃发展,次生产业也随着出现了(卖软硬件同步器的,搞脚本论坛的),赚了游戏工作室的钱实际起不了多大作用。

4,最早的手动赚钱的不行了,压根儿不知道有辅助这种东西,最早连挂传奇的挂叫“传家宝”都不知道是什么,到现在辅助和作者满地跑。

5,作者多了就出了很多坑货,散人玩家和小团队根本没有靠谱的脚本来支撑退出是迟早的事情(从人生长远角度)

6,由于游戏工作室的泛滥,游戏公司对防打金工作室的措施也是层出不穷,各种绑定,各种检测,发展到现在就是产出直接放商城,让你普通打金工作室没金可打,这样你自己就退出了。一些手动走高端的玩家勉强可以日赚100的活下来,脸好的可能有外快(这是最近一个月玩藏地传奇悟出的心得)

7,游戏赚钱周期明显缩短,新出一款网络游戏,我等小辈还没有摸清套路,金币都已经惨不忍睹,或者是已经被和谐。

8,热门项目出金点就摆在那里,大家都在抢食吃。冷门游戏也许还好赚点,但是难以养活大型游戏工作室。

9,玩家也跟着捣乱,现在还坚持在客户端网游的玩家,有很大一部分是因为能赚到点零花钱。

10,物件年年涨,游戏币时时跌。外围成本太大,例如电费,人工,机器,房租等等。

乱七八糟的想到那么些,可能很多都是别人说过的,有什么不足的地方大家继续补充,总之,无论是客观原因,还是主观原因,完全说是人的因素不科学,完全说成是环境因素还是不科学,反正,今年明显感觉到游戏工作室确实是越来越难做了。