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我要进军游戏解说行业 成立游戏视频工作室

一直以来,总感觉游戏工作室一味地打金、代练不是长久之计,想探索出一条真正属于游戏工作室的盈利之路,并且是光明正大的那种,也就是老A我常挂在嘴边的“游戏文化娱乐产业”尝试过“游戏公会”“代打陪练”总觉得上不了台面的样子,并且盈利模式也比较单一,弃之!近几年,游戏视频、游戏直播平台如雨后春笋,游戏解说被炒的如火如荼,让我看到了一丝希望。

不怕各位看官笑话,老A我在竞技游戏方面,在游戏解说方面,没有任何能力,任何天赋,人不够帅,更不够丑,段位青铜五!为什么还要跳这个坑?记得NBE有篇文章叫作“游戏十年,因为喜欢,所以无憾”一切还需要解释吗?(我希望NBE下一个品牌是“NBE视频工作室”)

其实,说句实话,我最爱的还是MMORPG游戏,但是很无奈,国内游戏开发商不给力,只学会了山寨,国外游戏开发商除了WOW以外也没能在开发出一款全民认同的网游。所以,无论是从长远发展考虑,还是从大众娱乐的角度去考虑,渐渐地,我把视野转移到了竞技游戏上!组战友,打比赛?显然不适合我们屌丝,也不符合我的理念,所以,就只剩下游戏解说这一条路了。

准备进军“游戏解说”还有另一个原因,这条路是离我们游戏工作室最近的,我们最容易转型过去的,并且是有能力转型过去的。所以,我很乐于尝试解说,我的这次尝试不是因为我个人的喜好,说的伟大一点儿,NBE一直想找出一条“适合游戏工作室长期从事,并且光明正大的项目”游戏解说就是一个很好的契机,我们不妄想年赚百万,千万,我们屌丝只要年入十几万就好了!

老A我个人认为,游戏解说这个行业还是有发展的,必竟现在已经进入到一个全民视频,全民娱乐的年代了,最直接的比方如,今天有位朋友说,虽然已经半年不LOL了,但是解说网站还是要每天去看几小时的。再看看现在的游戏门户网站,文字攻略已经不能满足玩家们的需求了,我问过一些玩家,为什么现在很少上网站了?玩家告诉我“我看得TM累啊!”所以说,游戏解说行业还是有很多拓展空间的,叫作“游戏视频制作工作室”更为贴切。

我认为游戏解说的盈利方向有:

首先,与各大游戏直播平台签约这个我们先不想,这个太难!其他盈利模式有淘宝开店,收取礼物,微信吸粉等等。其次就是成立自己的游戏视频工作室,可以接一些游戏公会的片头,接一些其他网络游戏的视频制作宣传,甚至可以接一些代练业务等等,这就与我们游戏工作室沾边了,嘿嘿!总之,我们不用如知名解说一样大火大热,小而美就好,互联网思维赚钱,相信以我们游戏工作室的头脑,有了粉丝会有一万种方法!

我认为应该尝试游戏解说的理由是:

不是说游戏打金有多么不好,朋友们都是因为喜欢,因为热爱并懂得游戏才进去到这个行业的,是先爱游戏,后打金。(少数纯来捞钱的除外)所以,如果能在游戏周边,“说大一点儿叫游戏文化娱乐服务”方面趟出一条路,是符合我们的初心与理念的,我个人也一直认为,3-5人的游戏视频制作公司要比3-5人的游戏打金工作室更有想象力。(将来的网络游戏一定是一半在游戏之中,一半在游戏之外的,必竟游戏的设计之初就是娱乐!)

我认为尝试游戏视频解说的难点有:

现在国内的RPG游戏文化相当于无,竞技游戏也都集中在LOL,DOTA等少数几款里。并且,游戏解说需要诙谐幽默的个人魅力,视频制作需要一定的创意与技术知识,单这2点,就挡住了很多人想进去这个行业的脚步,更何况国内游戏视频制作与解说还没有一个成熟公开的运作模式,所以这条路上,看似创业成本极低,操作难度还是比较高的。但是,我要说但是了(快闪开,别走远哦!),游戏工作室行业赚钱的不正是十年前那波开荒的人吗?游戏工作室的现状不也是二八定律吗?我们不求红遍全国,年赚百万,我们只求温饱!

总结:以游戏工作室对游戏的理解程度,2-3个人成立一个游戏解说视频制作工作室,以互联网思维去开发运作各种盈利模式,粉丝不用很多,相信长期做下去现实月收入1-2万元应该是不难的,我想这就是一项有前途的事业。起码,相比于游戏打金工作室要有前途很多,我相信,将来有那么一天“游戏文化娱乐”行业一定会爆发。

寄予:咱们这行有很多各方面的人才,希望我的这次试水能够趟出一条路来,然后小伙伴们按着这条路走,并且拓展这条路。把游戏视频解说这个行业延伸成一个长期有发展的,适合我们这群热爱网游的人的创业项目。