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曾经短暂入行游戏工作室 十年之后再进坑来闯一闯

和很多人一样,做游戏工作室这行是因为当初喜欢网络游戏才进来的。机缘巧合之下,2004年开始美服wow淘金,应该算是入行非常早的那批人了,只不过一开始并没有它当做一份事业来做,纯粹就是为了玩儿。至今已过十年,由于经济不景气,国企工作枯燥乏味,决定弄一个家庭式小作坊!也不知道自己算是新人还是老油条!

04年WOW美服公测开始一段时间,因为国服迟迟不开,为了早点玩上游戏,想方设法的弄代理,弄cdk,费了不小的劲终于玩上游戏了。后来国服开了之后因为舍不得cdk花的钱,也就一直在美服玩下去了。那段时间,入行最早的一批人应该是有印象,美服wow一个金币一美金的绝对黄金期。不过那时候我还只是个普通的玩家,属于自给自足的那种,不买金也不卖金。每天刷刷金币自己买装备练副职杂七杂八的刚好收支平衡。

真正意识到wow能赚钱,是在60级版本的中期,当时国内已经有很多手动工作室在做这个项目,主要是两个思路,一个是盗贼或者猎人跑地图挖矿采药,另一个就是双法师刷斯坦索姆。我本身大号就是法师,学会刷斯坦索姆之后又弄了一个法师号,也没想着卖金,就是自己刷着自己用。当时加入了一个中国留学生建的公会,里边基本上都是中国人,比较好交流,不像跟老外组队打个副本还得开着翻译软件。

那年头能出国留学的,一般都是家境比较好的孩子,不像现在一般的家庭省吃俭用一点都能把孩子送出去。双法刷斯坦索姆出金量很大,有用的材料卖掉,没用的装备附魔分解,一个小时能有100G左右,自己一个人肯定是用不完的。会里有人要买金,我就把用不掉的那部分直接卖给公会里的人了。当时金价大概是在2-3毛钱1G,还是一个很高的价。

除去打副本什么的,没事做的时候去刷刷斯坦索姆,一天也有个百来块的收入,一个月下来收入比我家里给的生活费还要高,而且这还是不打团队副本,不打战场的时候才去刷刷,一天泡在斯坦索姆的时间大概也就五六个小时的样子。从这个时候就开始把很多精力用在研究出金思路上,起了一批小号,各种职业都有,尝试不同的出金方法。搬砖刷金的就不说了,还是双法斯坦索姆效率最高。

wow的玩家应该都知道,部落和联盟之间是不能交易的,同一个服务器,部落联盟之间物价差距往往比较大,特别是一些特定地图出产的东西。比如美味风蛇的图纸,在部落几十G,最高不过100G就能买到,到了联盟500G还是有价无市。因为这东西在部落的一个低级地图出,爆率又低,联盟的人去刷这个很不值。

但是在中立拍卖行卖的东西,不管是联盟还是部落挂上去的,所有玩家都可以买。那时候想到一个方法,在同一个服务器,联盟和部落各弄一个号,拖尸体跑到中立拍卖行,利用中立拍卖行,1铜上架,另一边秒拍,在联盟和部落之间转移物品。比如联盟的美味风蛇图纸贵,我就从部落买一张图纸,通过中立拍卖行转到联盟的小号上卖,然后再从联盟买部落那边贵的东西转过来。

其实这个思路应该有人想到的比我更早的,但是大家都是闷声发大财,谁都没说出来,各自赚自己的钱。

那时候知道走私的人很少,利用走私大赚了一笔,一直到我玩的那个服务器联盟和部落之间的物价差已经降低到没有操作空间才停手。金币达到上限的仓库号弄了十多个。期间卖了几万块钱的金币,剩下的因为服务器里的需求量接近饱和,只能是存在号里慢慢出。

结果没过几天,仓库号里的金币基本还没出多少,暴雪开始大规模封号。所有挖矿的,刷斯坦索姆的,走私的,不管怎么出金,只要涉及线下交易,一律封掉。跟现在网易的商业牟利差不多是一个意思。听说有些大商人还因为这次封号起诉暴雪,最后也不知道是个什么结果,反正我的号一个都没解封。

这次封号,cdk方面的损失暂且不算,光金币就损失了大概两百万左右。不过这次走私,也赚了有十万块钱,前期投入不过是区区几千金币,不到一个月的时间,绝对的暴利项目,可惜只有这么一次。

本来是打算利用出金赚到的一笔资金弄个小作坊,雇几个人,多找几个服务器刷金,一看这封号力度,也就放弃了。后来又不死心的自己弄了几个号一个个尝试,起号,刷金,都没问题,偶尔封一下也是因为IP不稳定,但是不管之前怎么搞,一出金马上就封。害怕封号封的血本无归,再加上家人也反对,认为玩游戏是不务正业,开游戏工作室的念头也就淡了。

现在想想,当时wow还是错过了很多机会。第一波公测的黄金期就不说了,走私那波如果多弄几个服务器,投入点资金买点金币,至少上千倍的利润是有的。可惜当时一方面没想到,另一方面也没这个魄力。毕竟对于一个穷学生来说,几百块钱的cdk也是一笔不小的开支了。

没能熬到毕业就退学了,退学后回国服玩了一段时间,国服倒是不怎么封号,不过那金币价格也实在提不起兴趣。就安心做了个休闲玩家专心玩游戏,找了份国企工作做着。一干就是几年,一直到今年年初的时候,因为经济不景气,工资倒是没降,但是奖金一次比一次少,看着工资单上那点可怜的数字,就想着辞职创业,趁着年轻出来闯一闯。

考虑过很多项目,最终还是决定做游戏工作室,毕竟拿得出手的就是游戏,其它也没什么长处,工作这几年也是混日子玩游戏居多。再加上前些年买了房子,手头没多少积蓄,其它的项目也拿不出资金来做,最终决定弄一个家庭式的小作坊,卡里留一些钱做备用,万一这条路走失败了也不至于一下回到解放前。

调查了一段时间,主要是网上查一些资料,然后就弄了几台机器果断入坑,规模很小,3台机子,就在自己家里弄。艰辛起步的过程就不提了,反正是从纯小白走过来,还好规模小,从确定了开游戏工作室这个想法,到有相对稳定的收入,也只用了不到两个月的时间。

各种所谓内部的群也见过不少,不过因为我只做熟悉的游戏,再加上比较谨慎,不能测试的一律不考虑,倒是没有被骗过。但是也没有找到所谓的暴利项目,只能说温饱有余。

前半年主要是做一个网页游戏,传奇霸业,做强化和注灵,因为市场小,三台机子也就够了。一台也有个100+的利润。但是网页游戏本身寿命不长,老区市场饱和,新区玩家越来越少,利润慢慢的也在降,到现在虽然还没放弃,不过也就只挂着一台机子,一天五十,一天四十的,偶尔没单子的时候还关机个几天,就相当于养一台机子的电费网费。

还是回归到手动上来,同步器控制两台机子,手动刷着天刀。本来是考虑用辅助的,但是封号率高的吓人,自己又没有这方面的渠道,最终还是只能手动,每天刷上几个小时,然后找找新游戏进去测试,看看能不能找到新的利润点,基本每一天都要花不少时间在这方面。

最近比较火的游戏都进去过,不敢说研究的有多透彻,但是起码知道个大概。重点研究的几款游戏也都研究出来了一些能够出金的东西,但是最适合我自己目前情况的,还是这个半死不活的天刀。

手动比辅助要好一些,封号没有那么严重,但是也封,只是能接受而已。一个月杂七杂八成本的扣掉,也就剩个几千块钱,相当于是自己给自己打工了,就图了个自由。

联系了一个学编程的朋友,打算试试看能不能培养出一个作者来,要是可行,我做测试,提供方案,我朋友出辅助,两个人一起凑钱加机器,也能慢慢把规模做起来。不过对我那朋友来说,从通信转到游戏辅助,也算是一个跨行,并没有抱太多期望。

现在大部分精力还是用在测试新游戏项目上,哪天混不下去了,卖身给大型游戏工作室做游戏测试,也算是一个出路。

从当初wow时代,游戏工作室的鼎盛时期,到现在自己建立小作坊工作室,唠叨了半天,也不知道想写什么,权当是唠叨几句发泄发泄吧。真正入了游戏工作室这行才知道,真的,很多东西和想象的完全不一样。不过,既然进来了,就坚持下去吧!无论好还是坏,日子总是要过的。