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最终幻想14国服:开测以来所有的出金赚钱方法汇总

最终幻想14简称FF14,史可威尼克斯出品,跟进入中国最早的一批网游之一的《魔力宝贝》是同一个游戏公司,这款游戏,没记错的话是14年8月份左右在国内公测的,在这之前日服和国际服已经公测很长一段时间,国服从最初的2.0版本开始。已经AFK了几个月,索性把FF14开服以来所有的出金赚钱方法汇总一下,供朋友们参考。

小弟入驻的电信二区,当时开测的时候因为是点卡收费,具体多少我也忘了,反正几毛钱一小时,所以人不多。大部分来玩的都是信仰群体,前期练级跟着主线走,卡等级就刷跟自己等级相关的副本,大概肝了十天左右到满级,满级第一件事就是把职业任务做了,拿了任务送的职业套装跟技能,就可以开始出金赚钱之旅。

FF14出金分为两种,一种是战斗系,一种是生产系。

这里先唠叨一下,这款游戏比较适合单人或少数人出金,因为游戏内的所有装备都是靠副本刷出来或者自己制作,刷本的装备进入角色直接绑定不能交易,一个号能练所有职业到满级。游戏有商场,但是商场只出售一些时装道具和宠物,价格极其低廉!大部分的时装是可以自己制作而不用RMB去买!

先说战斗系:当时50副本神灵圣域旅人殿,也就是俗称的冬贝利塔,一场下来大概30分钟,老一跟老二两BOSS的路上能开宝箱,里面出产古武零件,在2.0版本,古武武器是最好的武器,一个零件能十几万甚至几十万,当时金价比例大概在100:100W游戏币,战斗系赚钱能说得上就这么一个,FF14出金90%都靠生产。

接下来是生产系:一共有8个生产职业和3个采集职业,生产升级靠理符任务能快速提升,先练采集职业,所有生产素材都是靠采集系得来的,然后刷礼服任务,交HQ的任务物品,等8个职业都满级,春天也就来了。

FF14这款游戏在中国属于小众游戏:

第一,点卡收费就卡死一大批蝗虫玩家。

第二这款游戏没有自动寻路,对习惯国产游戏的中国网友非常不适应,所有NPC都得靠自己找,主城迷路是常有的事情。

第三:此游戏的副本机制对新手极其不友好!极其不友好!极其不友好!很多副本都是必须要过的,排随机匹配灭个一两次就散团是常有的事,之后重排还要等很长时间,如2.0时期的极泰坦,巴哈5,之后的极雷神,巴哈9,所以要入驻的人请三思。

言归正传,生产满50级之后,可以开始卖材料,因为每个人都能把所有职业玩到满级,所以最快满级的玩家最有优势,可以出售生产冲级所必须的素材,这里是原材料,不推荐成品,一组99个能卖几万G~几十万G,(PS:只要你的采集职业等级满,所有材料都可以自己获得!一分钱不花。)

然后是战斗系的装备,绿装70品级的一套当时能卖几百万,一天能卖十几套,小弟当时靠出售绿装赚了几千万,当时金价在100:200多W游戏币,日进斗金毫不为过,2.0~2.1时代靠着生产买了游戏内的中房(3000多W),之后进入2.5时代,因为生产工匠太多,所以利润一直在缩减。

这款游戏平均3个月更新一次版本,只要生产系的装备有更新,那么第一批做出来的工匠都能赚钱,这也得益于国际服和日本服务器的经验,因为国服开测晚了许多,国际服已经超前了国服至少两个版本,有很多国际服能借鉴的经验,所以只要准备够充足,赚钱是肯定的!零成本,自己采集自己制作,这是一个号能玩所有职业的优势之一。

这里举个例子:2.0版本最好装备为90品级武器95品级,只有副本掉落,生产装备最高70品级,但是能打5个石头,打满石头相当于85品级,对于冲进度玩家非常有吸引力。之后只要更新版本,装备品级提升,第一批做出来的工匠拥有绝对定价权,最初的几天内,交易行挂什么价基本都被秒杀,随着大多工匠满级后,利润随之大幅降低!!

FF14还有一个出金方法就是精炼:

前面说了,装备能打石头,石头是精炼来的,45品级以上的装备有几率出4级石头,这是国服最好的石头,属性垃圾的石头几万G,属性好的石头几十万G,一个号一次能带12件装备(骑士和黑魔13件,因为能多拿个盾牌),精炼一套的时间在20~30分钟,推荐使用白魔法师职业,能单刷,如果有脚本推荐召唤职业,召唤挂机脚本一套精炼时间为30~40分钟。

接下来是生产系素材赚钱:

所有生产材料都需要碎晶才能制作,碎晶分为6种,1级采集职业就能采集,小弟当时挂了十几个小号,一天能采上百万的碎晶,成本为1个号月卡88,剩下就是电费,脚本非常好写,随便找个作者就能出,最初盛大是不封号的,所以在最初的几个月里,赚钱速度相当之快。

游戏里的金币除了任务来源就是副本掉落,野外怪物不掉金,所以刷副本是战斗系唯一赚钱的途径,战斗系中的黑魔法师拥有最高伤害的AOE技能,清怪速度一流,当初小弟买的黑魔挂机脚本,一趟下来大概5~10分钟,一个怪平均70G,一个副本最多100个怪,4个黑魔号刷一趟(因为要4个号才能进副本,这是最低要求。)

制作系还有一个赚钱的地方就是时装:

国内游戏几乎没有见到不出售时装的,但在FF14里,所有时装都可以自己制作!除了一些限量版的宠物道具啊,飞行坐骑啊在官方商场有卖,其他东西游戏内自己就能制作!!时装的销量一样是前期很火,但是后面每个人都能做每个人都人手一套,自然没有利润。

还是制作系,来料加工也是一个出金点:

客户自己提供材料,你帮忙制作,制作费很低,也就几万到十几万,但胜在量多,不过后期,谁没有几个工匠朋友,自然也就没人找别人代工了,唉,这就是一个号能玩所有职业的弊端之一。

还有一个比较另类的出金,就是钓鱼:

小弟只接过两单钓鱼单子,在3.0版本之前,一共有112条鱼王(应该没记错),全部钓上来就是奖励一个比较炫酷的称号:挥杆降龙,钓鱼是非常蛋疼的出金点,仅适合也只适合时间多又无聊又蛋疼的人去做,因为鱼王需要看天气,游戏内一小时等于一天,一天24小时每8小时一个时段,每个时段天气不同,每条鱼王要求的时段跟天气也不同,必须同时满足天气跟时段才有几率!才有几率!才有几率!才有几率!才有几率!(重要事情说N遍)钓上来。

所以小弟接的两单钓鱼单子,一单2500W,一单3000W,112条鱼王最快用一周,最慢的用了9天。还好当时有脚本挂机,小弟才有心情去钓鱼,现在想起来实在佩服小弟的毅力。

2.5版本还有一个出金就是刷马,也就是坐骑:

6种颜色坐骑能兑换麒麟,当时风马价格在100W~150W/匹,土马火马150W~200W/匹,雷马300W~700W/匹,冰马跟水马300W~400W/匹,7个人分,这个出金点据说当时许多战斗系的玩家赚了不少,但后来一再压价,毕竟不玩生产的战斗系都是穷鬼,5W金币他们能花一天!!但后期大家基本人手一匹麒麟,带刷也就消失不见了。

说一说战斗系的出金点:

因为小弟几乎不用这条赚钱路子,所有消息来源服务器别的代打团,一趟副本最低要求8人,职业为2T2奶4DPS标配,一次最少要过4个本,如巴哈1~5,巴哈6~9,巴哈10~13,每个号有CD,就是本周打过一次副本就不能再进,具体有几种出金,7带1,7个人带老板一个号,不管出不出老板装备,一个本过本费80,出了老板的职业装且老板有需要,一件装备100,如果一件装备都没出,也要强制消费320元副本费(80/本)由此可见战斗系真不好赚钱,我接触的代打团根本不接7带1的单子,最少也是5带3,而且还要控号的人上老板号,这游戏的副本是团队合作,如果有两个号的老板不会打本只想混,在当前版本下!是绝对过不去的!绝对过不去的!绝对过不去的!

所以,必须上号代打,唯一能带的只有7带1,少一个职业也能过,但是7个人就分一份钱,一个人几十块,打次副本要几个小时,根本没人愿意去!这游戏是我玩游戏以来见过最诚信的代打团跟商人群体,上号就是上号,根本不动任何东西,为什么呢,因为所有东西都可以自己获得!老板的号几乎都是穷鬼!除了买金花点钱,里面的所有素材还不如人家随便一个工匠做一件装备!!

小结:在2.5版本末期,也就是国服2.57版本的时候,小弟由于工作原因AFK了,因为这款游戏的新人越来越少,原因在前面已经说了,而且盛大对于脚本的打击力度越来越大,而由于单号能练满所有职业,所以很多休闲玩家基本是不消费,自己靠着时间累计自己做装备自己穿,一个团队打进度需要8人,基本一个团有一个工匠就能支持全部的后勤消耗,大部分赚钱途径都是倾向进度团。

自从国服放出要更新3.0的消息后,新一轮的物资囤积也开始,由于有国际服的消息,我想3.0更新又会有一批工匠发家致富,这个游戏就是这样,一代版本一代神,每更新一个版本,之前的所有东西几乎全部推掉重来,如2.0版本最高生产系装备是70品,2.2版本更新到了90品,70品只能卖商店,2.5更新110品,90品装备全部淘汰,据说3.0更新的是150品装备,好吧,2.5版本所有东西全部淘汰,除了少数的几种必要素材还坚挺,其它全部都淘汰!

总结:小弟个人觉得,FF14这款游戏适合单人赚钱:

月卡88元保底消费,其他所有东西都可以在游戏中获得,就看你的时间跟你的肝了,而且只要抓住了版本更新,前期赚钱是绝对的,三年不开张,开张吃三年说的就是这种游戏,而国服人员流失越来越严重,后来小弟还回去看了一眼,电一十几个服务器最后分流合服为3个主服务器,电二所有服务器合为一个区,电三同电二,网一同电二。生意越来越难做,几乎所有人都满职业自给自足。目前电二的金价是100:600W游戏币,600W游戏币,在版本更新最初的那阶段,也就是一件装备的价钱罢了。还是那句话,FF14这款游戏只要你有时间,就能获得所有游戏内的所有东西!

2016年:小弟也辞了工作专心弄自己的游戏工作室了,在外漂了几年,还是喜欢玩游戏研究游戏赚钱,最后祝NBE的各位大大新年快乐。