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我看游戏工作室行业(一)入门的基本条件

整个游戏行业基本都要被两大游戏公司垄断了,是谁我不点名,其实你知道的。格局的事儿与我们无关,只静静地看着,我们只是从游戏公司嘴里抢点饭吃的小人物,“其他人”管我们这个行业叫作游戏打金工作室。这个圈子,钱虽难赚了,但还是有人在赚,又由于它带点灰色传说,便引无数少年前仆后继的涌进来,买上几台电脑,就以为自己入门了,我不赞同。

所谓“外行看热闹,内行看门道”任何行业都是一样,没入门之前总觉得它是如何如何简单,自己会如何如何大展宏图,脑子里超级赚钱的方案一条接着一条的蹦出来,甚至有些人在没买电脑之前都盘算着一台电脑月入一千,十台月入一万,100台电脑干一年买车买房了。可是,真正踏进游戏工作室这个行业之后呢?这时空然发现,路越走越窄,好无奈,脑子里那些畅想,那些牛逼的方案,都是笑话。

任何行业,能赚钱的人都不是一般人,这是事实,说说游戏工作室的入门条件:

1,要有一股子冲劲,傻逼一样的执着

网上有句话,叫作“执行力”,这是很多人在网上赚钱的一个定律,我认为也适用于游戏工作室行业。执行力是什么?就是想了,也看到了,去做了,并且是坚持的去做了。找项目,找游戏,有时不一定就得是自己发现的,游戏论坛看到别人什么游戏赚钱了,QQ群看到别人某某游戏赚钱了,甚至NBE游戏工作室这里看到某项目思路了,就要去实践,有些爆出来的项目也许与事实不符,但也要傻逼一样的去试试。

现在很多小白,懒,笨,傻,并且傻的还不是地方。一个游戏项目大家在讨论,A说可以做,如何如何,信了,B说不能做,如何如何,又信了。然后还觉得自己挺聪明,既然A与B各说各的,我去请教请教C吧?就这样,问这个,问那个,查百度,翻贴子,浪费了大量的时间,还没调查出一个真正结果。然后,还有然后!然后就变成了一个毫无游戏经验的、永远没入门的小白,抱怨,沮丧,甚至是愤怒,怨天尤人,完全把大神们说的“熟悉游戏才是第一生产力”这句话当放屁了。

傻点不怕,就怕傻的不是地方,傻逼一样去测试游戏,没错....

2,能买到辅助的人,总被骗?就没入门

首先我强调一下,游戏工作室这个圈子,我个认为,被骗与被忽悠是两回事儿,不要混为一潭。打个比方:某人买流放之路辅助,打钱后,直接被拉黑,这是被骗了,某人买流放之路辅助辅助,打钱后,辅助收到,就是不好用,各种不好用吧!这是被忽悠了。

其次,弄清了被骗与被忽悠后我想说,在这个行业总被骗,就没入门,辅助都买不到跟本就不是这个圈子的人嘛!这个圈子,谁QQ里没有十几个辅助商?谁QQ里没有十几个辅助群?拿市场挂打个比方,流放之路可以做了,市面上各种辅助,抛除哪个好用,哪个出金快,哪个功能完善的因素不谈,就说同样一个辅助,有5个辅助商手里都有,我能讲价,还能买到最便宜的,这是一个最基本的入门条件。

市场辅助都买不到,打钱后,人就消失,这哪行...........

3,找作者找内部项目,不成熟的表现,没入门

买几台电脑,就以为是游戏工作室行业的中流砥柱了。整天想着找作者合作,找内部暴利项目。我原本以为这只是一个笑话,虽然是新人也不会这么不知深浅,但事实狠狠地抽了我一个嘴巴,每天都有新人跑来跟我要作者联系方式,让我介绍内部辅助!多么天真,多么不成熟的表现?我只能劝一劝新人们,这是一个行业,你刚来了就想要超级福利,就想断了那些摸爬滚打了十多年,投资辅助作者数万的大型游戏工作室培养出来的人脉?让他们情何以堪?

现在游戏工作室行业,百分之八十的人都在用市场辅助。虽然很多人不承认,很多人天天骂辅助代理商,但这是个事实。刚入门的小手新,不要有非分之想,先融入到这只大军之中,跟着一个游戏一个游戏的混吧,先入门,赚钱也好,赔钱也好,都是必须该经历的。待经验与各方面都成熟时在谋划一些能力范围之内的事,不晚,放心,游戏这个行业十年之内还有人在赚钱,不知你信不信!

软实力与硬实力都有了的时候,则水到渠成也...........

4,我有钱!谁他妈没钱?(原谅我说脏话了)

现在不是十年前,电脑说贵不贵,说便宜也不便宜,能开的起游戏工作室的不能说不差钱,也还都是有一定的经济条件的。妄想着搞一堆机器回来,在请几个主管加员工就想赚钱的,这是完全没入门。昨天就遇到一位兄弟,准备投资个20万左右进来,正在招人中,招什么人?招帮他赚钱的人!这样想法开游戏工作室的应该不占少数,说说我的见解:

如果手头有项目能赚钱,大部分人都选择自己加电脑做了,不会选择去打工或合作,即使是分成分红。当然,凡事都在例外,许多大型游戏工作室是有很多主管与作者在那打工,但那是在一个老板是行内人的情况下,主管与作者只完全一部分任务,然后由老板调动其他资源与人脉从而促成一个项目的上线。只投资当老板,不懂,不是业内的人?基本上都是钱赔光,收场,我见过太多实例!想入门,别拿钱砸,别拿机器数量砸,这是误区,害人害已,就是作者带着项目上门了,老板啥也不懂,实际运营时也会累死,作者也会愁死,然后不欢而散。

这是一个半技术驱动的行业,甩手掌柜的不行,电脑谁都买的起。

5,能温饱,自强不息如打不死的小强

无论是手动还是挂机,没钱赚的时候时常有,无论是单身还是已经成家的人,要学会温饱,尽量少动用老本,不是长久之计,要知道,游戏行业,1-2年只赚个生活费也是有可能的,不要懒,最困难的时候搬砖赚钱也是不丢人的。一年搬2回砖当生活费,其他时间寻找机会也是好的,不停的往里搭钱?我不赞同,不算入门。

我们NBE的几个群里流传这样一句话,在一个群里呆了3年,啥也没学会,只学会了吹牛逼,,这就说明,游戏工作室是一个需要长期奋斗的行业,一晃就是几年。虽然我们都还年轻,但是,不能总管家人要补贴啊,不能总是花老本啊,对吧。这和啃老没什么区别,只不过是借着创业的名义啃老而以。

平时能保证日常开销,慢慢等待机会,才是一个真正入门的人。

总结:游戏工作室的入门条件,要是从细节方面说起来,会有很多很多需要注意的地方,不是文字可以描述的。如若是非得要用一句话来做总结我认为是:最不赚钱时也能通过游戏保证自己的日常开销,不会为我此文中所提到的或者诸多此类的问题而困扰中。

真正入行的人一直在安静的等待机会,不是一只无头苍蝇。